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08 Aug Posted by in Games | Comments

Review do Jogo Tobago

Review do Jogo Tobago
 

Autor: Bruce Allen.
Gráfico: Victor Boden.
Jogadores:
2 a 4 Jogadores.
Idade Recomendada:
Acima de 10 anos.
Duração:
Aproximadamente 1 hora.
Ano de publicação:
2010.

Sinopse

O ambiente do jogo se passa na Ilha de Tobago, onde cada jogador é um caçador que está atrás dos tesouros. Para encontrar os tesouros, os jogadores devem combinar suas pistas (cartas) para reduzir os lugares onde possam encontrá-los.

Fim do Jogo

Quando acabar todos os tesouros, ganha o jogador que consegui a maior soma de tesouros.

Como jogar

Juntar as 3 partes do tabuleiro (existem 32 maneiras diferentes de encaixá-lo).

Após isto, os jogadores distribuem aleatoriamente, entre as casas do tabuleiro, as peças de palmeiras, cabanas e estátuas. As peças iguais devem ter pelo menos 4 casas de distância entre elas.

Cada jogador coloca o seu jipe em uma posição do tabuleiro e compra uma carta de pista, tendo que colocá-la em um dos 4 tesouros disponíveis. Em cima de sua carta de pista, deve ser colocada uma moeda com sua cor.

Cada jogador recebe 4 cartas de pista (no caso de 2 jogadores, receber 6 cartas). As restantes são colocadas em um monte no tabuleiro. No tabuleiro são amontoadas as cartas de tesouros e amuletos.

Com isso inicia-se o jogo. Dentro do turno de cada jogador ele pode escolher entre 2 ações:

  1. Usar uma carta de pista em um dos tesouros:

    • Comprar outra carta do monte após usar a carta de pista.
    • Ao colocar uma carta de pista, os cubos dos tesouros devem ficar em cima de cada casa aonde exista possibilidade de haver um tesouro. Caso não haja cubos suficientes, deve-se esperar outra carta para colocá-los.
    • Colocar uma moeda com sua cor em cima.
    • A carta não pode contrariar outra pista que esteja no tesouro.
    • Deve-se reduzir pelo menos uma posição de onde o tesouro se encontra.
    • Ao reduzir um tesouro, deve-se retirar os cubos das casas onde não possa existir tesouros.
    • Não pode-se reduzir todas as possibilidades do tesouro, pelo menos 1 deve permanecer.
  2. Mover o jipe
    • O jogador pode mover 3 vezes o jipe, desde que siga as seguintes regras:
    1. Dentro do mesmo terreno o jogador pode mover para qualquer lugar, contando somente 1 movimento.
    2. Passando para outro terreno o jogador só pode andar uma casa.
    • Não é obrigatório fazer os 3 movimentos. Caso o jogador consiga recolher o tesouro ou amuleto com menos movimentos, o restante será perdido e o turno do jogador encerra.

O jogador só pode recolher um tesouro com o jipe quando existir somente uma possibilidade de onde este tesouro possa estar.

Para recolher um amuleto, basta parar com o jipe em cima.

Tesouro

Quando a combinação de cartas de pistas definirem somente um local, sendo este exatamente onde se encontra o tesouro, os jogadores devem correr para pegá-lo.

Sempre que um jogador recolher o tesouro ele deverá colocar uma moeda da sua cor no final da pilha de pistas.

É distribuída uma carta de tesouro para cada moeda de cor que pertencer aos jogadores. As pistas retornam para o monte no tabuleiro.

Após cada jogador conferir as cartas de tesouros, elas são embaralhadas pelo jogador que coletou o tesouro com o jipe.

Em seguida é oferecido o tesouro para os jogadores, seguindo a seqüência das moedas de cores, da última colocada para a primeira.


O jogador pode aceitar aquele tesouro ou passar a vez, caso tenha alguma outra moeda de cor no monte de pistas. Se aceitar o tesouro, a moeda de cor da vez é retirada e vai para a próxima até acabar os tesouros que estão na mão do jogador que coletou o tesouro.

Caso apareça uma carta de maldição para que um jogador escolha se deseja a carta ou não, todos os jogadores restantes a receber os tesouros deverão entregar seu maior tesouro e os tesouros restantes a serem distribuídos são perdidos.
A única maneira de não sofrer a penalização da maldição é usar um amuleto.

Amuletos

São peças colocadas no tabuleiro sempre após um tesouro ser coletado. A posição no tabuleiro onde o amuleto deverá ser colocado é na última casa, encostada no mar, de frente para cada estátua.
Benefícios dos amuletos se usado:

  1. Evita maldição.

  2. Jogador pode jogar novamente, usando carta de pista ou movimentando seu jipe.

  3. Retirar um dos cubos do tabuleiro onde indicar que existe tesouro no local.

  4. Trocar todas as cartas de pista da mão por outras novas.

Avaliação

Pode parecer um jogo complexo, com muitas regras a serem seguidas, mas com o andamento do jogo, todas essas regras acabam tornando-se lógicas e são pensadas sem muito esforço.

Um dos pontos mais importantes é a garantia de diversão e inovação do jogo, pois independente do número de vezes que for jogado, ele sempre será diferente de uma partida para outra, pois todo o andamento do jogo é montado pelos usuários, não existem locais fixos para tesouros, tudo depende das pistas que são implantadas durante o jogo pelos jogadores, posições das peças de referência e posições dos jipes.

É um excelente jogo, muito divertido e que no fim de cada partida, não dá vontade de parar.

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